| Ultimi commenti - Walking on Mars with Spirit and Opportunity |

OPP-SOL952-1N212701129EFF76EVP0657L0M1.jpgThe features of Victoria Crater, from Duck Bay (4) - Sol 95277 visitenessun commento04/27/22 at 15:50Anakin: Natura nascosta: specificare
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SOL620-623-A1.jpgShift Happens?!?98 visiteGrazie all'aiuto, alla pazienza ed all'occhio del nostro affezionato Amico e Socio, Sig. Antonio Fedele, una serie di tre coppie di frames le quali ci possono essere di aiuto a capire quanto sia complicato esprimere opinioni moderate su frames potenzialmente anomali e, nel contempo, quanto sia non solo facile scoprire situazioni inesplicabili (come, ad esempio, quella della coppia di frames che segue), ma anche cadere in errori ed erronee interpretazioni a causa di alcuni effetti distorsivi che sono tipici dei frames Spirit ed Opportunity (e non solo...) e che possiamo riassumere in queste tre maggiori casistiche:
1) errori attribuibili a contrasti illusori (luce/ombra);
2) errori attribuibili a cambi di angolazione di ripresa (shift prospettici);
3) errori causati dalla presenza di maggiori image-artifacts (extra-pixels; dead pixels; noise etc.).
In tutti i casi, non sempre quello che "sembra", poi "è" davvero (come in questo caso, ad esempio, dove le apparenti modifiche tra frame a Sx e frame a Dx riteniamo che possano dipendere da un ingannevole gioco di luci ed ombre, abbinato ad un marcato shift prospettico); tuttavia, in qualche frangente (come nel frame che segue), quello che "sembra" (un'Anomalìa)...Poi lo può essere davvero!
Grazie al Sig. Fedele - di cuore - per la pazienza e l'attenzione ed ora guardate e giudicate Voi stessi!MareKromium04/27/22 at 15:49Anakin: io rido sempre e preferisco essere povero ma auten...
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OPP-SOL952-1N212701129EFF76EVP0657L0M1.jpgThe features of Victoria Crater, from Duck Bay (4) - Sol 95277 visitenessun commento04/25/22 at 17:58Paolo C. Fienga: ...O programmi televisivi, come le "Virostar&...
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SOL620-623-A1.jpgShift Happens?!?98 visiteGrazie all'aiuto, alla pazienza ed all'occhio del nostro affezionato Amico e Socio, Sig. Antonio Fedele, una serie di tre coppie di frames le quali ci possono essere di aiuto a capire quanto sia complicato esprimere opinioni moderate su frames potenzialmente anomali e, nel contempo, quanto sia non solo facile scoprire situazioni inesplicabili (come, ad esempio, quella della coppia di frames che segue), ma anche cadere in errori ed erronee interpretazioni a causa di alcuni effetti distorsivi che sono tipici dei frames Spirit ed Opportunity (e non solo...) e che possiamo riassumere in queste tre maggiori casistiche:
1) errori attribuibili a contrasti illusori (luce/ombra);
2) errori attribuibili a cambi di angolazione di ripresa (shift prospettici);
3) errori causati dalla presenza di maggiori image-artifacts (extra-pixels; dead pixels; noise etc.).
In tutti i casi, non sempre quello che "sembra", poi "è" davvero (come in questo caso, ad esempio, dove le apparenti modifiche tra frame a Sx e frame a Dx riteniamo che possano dipendere da un ingannevole gioco di luci ed ombre, abbinato ad un marcato shift prospettico); tuttavia, in qualche frangente (come nel frame che segue), quello che "sembra" (un'Anomalìa)...Poi lo può essere davvero!
Grazie al Sig. Fedele - di cuore - per la pazienza e l'attenzione ed ora guardate e giudicate Voi stessi!MareKromium04/25/22 at 17:55Paolo C. Fienga: Amico Mio, parlando (quasi) seriamente, se fossimo...
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SOL620-623-A1.jpgShift Happens?!?98 visiteGrazie all'aiuto, alla pazienza ed all'occhio del nostro affezionato Amico e Socio, Sig. Antonio Fedele, una serie di tre coppie di frames le quali ci possono essere di aiuto a capire quanto sia complicato esprimere opinioni moderate su frames potenzialmente anomali e, nel contempo, quanto sia non solo facile scoprire situazioni inesplicabili (come, ad esempio, quella della coppia di frames che segue), ma anche cadere in errori ed erronee interpretazioni a causa di alcuni effetti distorsivi che sono tipici dei frames Spirit ed Opportunity (e non solo...) e che possiamo riassumere in queste tre maggiori casistiche:
1) errori attribuibili a contrasti illusori (luce/ombra);
2) errori attribuibili a cambi di angolazione di ripresa (shift prospettici);
3) errori causati dalla presenza di maggiori image-artifacts (extra-pixels; dead pixels; noise etc.).
In tutti i casi, non sempre quello che "sembra", poi "è" davvero (come in questo caso, ad esempio, dove le apparenti modifiche tra frame a Sx e frame a Dx riteniamo che possano dipendere da un ingannevole gioco di luci ed ombre, abbinato ad un marcato shift prospettico); tuttavia, in qualche frangente (come nel frame che segue), quello che "sembra" (un'Anomalìa)...Poi lo può essere davvero!
Grazie al Sig. Fedele - di cuore - per la pazienza e l'attenzione ed ora guardate e giudicate Voi stessi!MareKromium04/25/22 at 08:22Anakin: insomma siamo due cazzari :-D ahahahaha
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OPP-SOL952-1N212701129EFF76EVP0657L0M1.jpgThe features of Victoria Crater, from Duck Bay (4) - Sol 95277 visitenessun commento04/25/22 at 08:20Anakin: Credo che le azioni a cazzo siano comunque scienti...
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OPP-SOL952-1N212701129EFF76EVP0657L0M1.jpgThe features of Victoria Crater, from Duck Bay (4) - Sol 95277 visitenessun commento04/23/22 at 15:52Paolo C. Fienga: No, non lo ? Anakin. L'ho preso a cazzo solo p...
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SOL620-623-A1.jpgShift Happens?!?98 visiteGrazie all'aiuto, alla pazienza ed all'occhio del nostro affezionato Amico e Socio, Sig. Antonio Fedele, una serie di tre coppie di frames le quali ci possono essere di aiuto a capire quanto sia complicato esprimere opinioni moderate su frames potenzialmente anomali e, nel contempo, quanto sia non solo facile scoprire situazioni inesplicabili (come, ad esempio, quella della coppia di frames che segue), ma anche cadere in errori ed erronee interpretazioni a causa di alcuni effetti distorsivi che sono tipici dei frames Spirit ed Opportunity (e non solo...) e che possiamo riassumere in queste tre maggiori casistiche:
1) errori attribuibili a contrasti illusori (luce/ombra);
2) errori attribuibili a cambi di angolazione di ripresa (shift prospettici);
3) errori causati dalla presenza di maggiori image-artifacts (extra-pixels; dead pixels; noise etc.).
In tutti i casi, non sempre quello che "sembra", poi "è" davvero (come in questo caso, ad esempio, dove le apparenti modifiche tra frame a Sx e frame a Dx riteniamo che possano dipendere da un ingannevole gioco di luci ed ombre, abbinato ad un marcato shift prospettico); tuttavia, in qualche frangente (come nel frame che segue), quello che "sembra" (un'Anomalìa)...Poi lo può essere davvero!
Grazie al Sig. Fedele - di cuore - per la pazienza e l'attenzione ed ora guardate e giudicate Voi stessi!MareKromium04/23/22 at 15:45Paolo C. Fienga: Mi hai fatto ridere Anakin!!! Si, la Tua analisi c...
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SOL620-623-A1.jpgShift Happens?!?98 visiteGrazie all'aiuto, alla pazienza ed all'occhio del nostro affezionato Amico e Socio, Sig. Antonio Fedele, una serie di tre coppie di frames le quali ci possono essere di aiuto a capire quanto sia complicato esprimere opinioni moderate su frames potenzialmente anomali e, nel contempo, quanto sia non solo facile scoprire situazioni inesplicabili (come, ad esempio, quella della coppia di frames che segue), ma anche cadere in errori ed erronee interpretazioni a causa di alcuni effetti distorsivi che sono tipici dei frames Spirit ed Opportunity (e non solo...) e che possiamo riassumere in queste tre maggiori casistiche:
1) errori attribuibili a contrasti illusori (luce/ombra);
2) errori attribuibili a cambi di angolazione di ripresa (shift prospettici);
3) errori causati dalla presenza di maggiori image-artifacts (extra-pixels; dead pixels; noise etc.).
In tutti i casi, non sempre quello che "sembra", poi "è" davvero (come in questo caso, ad esempio, dove le apparenti modifiche tra frame a Sx e frame a Dx riteniamo che possano dipendere da un ingannevole gioco di luci ed ombre, abbinato ad un marcato shift prospettico); tuttavia, in qualche frangente (come nel frame che segue), quello che "sembra" (un'Anomalìa)...Poi lo può essere davvero!
Grazie al Sig. Fedele - di cuore - per la pazienza e l'attenzione ed ora guardate e giudicate Voi stessi!MareKromium04/22/22 at 16:47Anakin: Credo che gli shift siano dovuti alla diversa comp...
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OPP-SOL952-1N212701129EFF76EVP0657L0M1.jpgThe features of Victoria Crater, from Duck Bay (4) - Sol 95277 visitenessun commento04/22/22 at 16:41Anakin: Perchè questo è ambiguo?
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OPP-SOL952-1N212701129EFF76EVP0657L0M1.jpgThe features of Victoria Crater, from Duck Bay (4) - Sol 95277 visitenessun commento04/21/22 at 17:08Paolo C. Fienga: A giorni pubblicher? altri frame "ambigui&quo...
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SOL094-2N134687551ESF2700P1962L0M1~0.jpgSunshine - Sol 94 (False Colors; credits: Lunar Explorer Italia)80 visiteLeft Navigation Camera Non-linearized Sub-frame EDR acquired on Sol 94 of Spirit's mission to Gusev Crater at approximately 06:13:33 MLTMareKromium04/21/22 at 17:02Paolo C. Fienga: ...Ma NOI SIAMO "Curiosi"... ;-)
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