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Walking on Mars with Spirit and Opportunity

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SOL068-8-MERA_Bonneville_360_L256-A129R1.jpgBonneville Crater and a 360 panorama (8) - Sol 6877 visiteIn questa Sezione, sul ciglio di Bonneville, il presunto Heat-Shield...
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SOL068-9-MERA_Bonneville_360_L256-A129R1.jpgBonneville Crater and a 360 panorama (9) - Sol 6877 visitenessun commento
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SOL068-9-N-MERA_Bonneville_360_L256-A129R1.jpgBonneville Crater and a 360 panorama (10) - Sol 6877 visiteMolto interessante un particolare: sul fondo di Bonneville, decisamente molto ben visibile, un altro cratere, molto piccolo e dai bordi molti sottili. Spettacolare la definizione dei boulders in primo piano e di tantissime altre rocce dalle forme aguzze.
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SOL068-9-O-MERA_Bonneville_360_L256-A129R1.jpgBonneville Crater and a 360 panorama (11) - Sol 6870 visitenessun commento
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SOL068-9-P-MERA_Bonneville_360_L256-A129R1.jpgBonneville Crater and a 360 panorama (12) - Sol 6885 visiteUn commento di chiusura per questa panoramica 'a tutto tondo' del Pianeta Rosso, Area Gusev Crater, cos come appare agli occhi del Rover Spirit: la NASA ha precisato che questo Panorama stato ottenuto in 'falsi colori'. Secondo noi il concetto di colori (veri o falsi), per quanto attiene Marte in particolare e la fotografia spaziale in generale, molto delicato e semi-impossibile da elaborare in dettaglio. Insomma: fino a che punto si pu dire che una lunghezza d'onda, misurata in nanometri, esprime un colore (ai nostri occhi) 'realistico' ed in quale momento questo supposto realismo diventa una 'falsit' (o un'esagerazione, come talvolta ci viene detto)? Lo spazio tiranno, ma per esser brevi Vi diciamo che la disputa sui 'colori di Marte' (Hoagland docet) si sviluppa, in fondo, sul filo dei nanometri e quindi la verosimiglianza o la falsit di una colorazione, a parer nostro, finiscono solo con l'esprimere un'idea (speculativa) di chi elabora il raw-frame e non una realt oggettiva e dimostrabile!
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SOL068-GB-LXTT.jpgSpirit and Surface - Sol 68 (Natural Colors; credits for the additional process. and color.: Dr Gianluigi Barca - Lunexit Team)290 visitenessun commentoMareKromium
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SOL068-MERA_Bonneville_360_L256-A129R1.jpgBonneville Crater and Surroundings - Sol 68 (HD - Almost True Colors; credits: NASA/JPL-Caltech)101 visiteL'immagine a maggior definizione sino ad ora rilasciata dalla NASA e relativa al Cratere Bonneville. Provate ad aprirla ed avrete la sensazione di "essere l" tale la qualit dell'immagine e la definizione del dettaglio. E poi, per i cacciatori di "dettagli ed anomalie", immagini come queste sono davvero il meglio che si possa chiedere. Se vedete qualcosa di interessante ed anomalo, segnalatecelo per favore!
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SOL068-x_pubeng_Bonneville_anaglyph-A068R1.jpgBonneville Crater's Panorama (3D) - Sol 6868 visiteCaption NASA originale:"The MER Spirit took this 3-D NavCam mosaic Of the crater called "Bonneville" after driving approximately 13 mt (such as approx. 42,7 feet) to get a better vantage point. Spirit's current position is close enough to the edge to see the interior of the Crater, but high enough and far enough back to get a view of all of the walls. Because scientists and rover controllers are so pleased with this location, they will stay here for at least two more Soles, to take HR PanCam images of Bonneville in its entirety. Just above the far Crater rim, on the left side, is the Rover's Heat-Shield, which is visible as a tiny reflective speck".
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SOL068-x_pubeng_gusev_rim_sol68_full-A093R1.jpgThe Foggy Rim of Gusev Crater - Sol 68 (Original NASA b/w Frame)64 visiteCaption NASA originale:"NASA's MER Spirit took this PanCam image of the southeast rim of Gusev crater on Sol 68. Like the more recent image acquired on Sol 91, it captures the crater wall as it descends into the mouth of the Ma'adim Vallis channel. The martian skies were dustier when this image was taken, making the crater rim more difficult to see. The sky appears 'noisier' than in the Sol 91 image because the PanCam was operating at a higher temperature".
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SOL068-x_pubeng_gusev_rim_sol68_full-A093R1.jpgThe Foggy Rim of Gusev Crater - Sol 68 (Natural Colors; credits for the additional process. and color.: Dr Paolo C. Fienga - Lunexit Team)221 visitenessun commentoMareKromium
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SOL068.jpgImpossible Perspective - Sol 68 (credits: Dr Marco Faccin)136 visiteLo spunto per svolgere una riflessione - riteniamo - piuttosto importante per meglio comprendere alcune "stranezze" Marziane, ci viene fornito da questo intrigante fotomosaico (realizzato dal Dr Faccin) e da una domanda pervenutaci dal nostro Amico, Sig. Antonio Fedele.
La domanda questa: come mai, in svariati frames MER Spirit ed Opportunity, ci si imbatte (cos come avviene in questo caso!) in rocce impossibili, in equilibri impossibili ed in prospettive impossibili? Sono tutte Anomale, o ci pu essere una spiegazione diversa?

Ebbene, a nostro parere, una possibili spiegazione alternativa al "proliferare indiscriminato" di Singolarit ed Anomale di Superficie esiste, ed questa: le Camere dei Rover, per motivi che non sapremmo tecnicamente spiegare (e che, onestamente, non riusciamo neppure a capire bene in teoria), sovente producono un notevole schiacciamento dell'orizzonte inquadrato (noi chiamiamo questo effetto "compressione stroboscopica": un parolone il quale serve solo a dire che alcuni rilievi ripresi e che si trovano a media distanza dai Rover - diciamo, tanto per fissare dei "paletti", fra gli 8/10 ed i 15/20 metri - subiscono, nelle immagini, uno schiacciamento prospettico che, oltre a falsarne la corretta percezione, proprio la possibile causa della creazione di "rocce impossibili", di "prospettive impossibili" e di "equilibri impossibili".

Non sempre agevole dire, ictu oculi, quand' che siamo davvero davanti ad un caso di deformazione/compressione stroboscopica e quando, invece, siamo davanti ad un'Anomala o ad una Singolarit Superficiale vera e propria ed allora, in quei casi (e per superare il problema, come ci insegna il nostro Caro Amico, il Dr Alessio Feltri), occorre creare un 3-D del paesaggio ripreso.
E' solo attraverso la visione tridimensionale, infatti, che gli effetti della deformazione/compressione stroboscopica verranno (se non in toto, quantomeno in larghissima misura) eliminati e noi potremo vedere i rilievi ripresi per quello che sono effettivamente.

E' anche vero - tuttavia - che, avendo una certa "esperienza visiva" ed usando una particolare attenzione e gli appropriati ingrandimenti, possibile scoprire gli effetti delle distorsioni di cui si parla anche SENZA ricorrere al 3D, ma la verit che SOLO il 3D RISOLVE al 100% i casi dubbi.

Casi come questo, insomma, in cui la prospettiva appare "impossibile" solamente a causa del vizio di ripresa determinato dalle Camere del Rover.

Un grazie di cuore ad Antonio Fedele (per lo spunto fornitoci) ed a Marco Faccin (che ha trovato un frame davvero appropriato per "spiegare" questo bizzarro effetto ottico)!
28 commentiMareKromium
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SOL068_Bonneville_360_L256-A129R1_br2.jpgBonneville Crater and Surroundings - Sol 68 (Almost True Colors; credits: NASA/JPL-Caltech)211 visiteSe osservate questa bellissima ripresa in "full size" riuscirete a vedere, in lontananza e quasi a ridosso dell'orizzonte visibile, leggermente a Dx del Cratere Bonneville (Sn dell'Osservatore), un punto color argento.
E' la Silver Sphere di cui abbiamo proprosto svariate immagini (in b/n) nella Sezione dedicata alle Anomalie incontrate da Spirit.
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