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Gusev's Surface and the Sky above - Sol 60 (Virtual Illumination; credits for the additional process. and color.: Dr Paolo C. Fienga - Lunexit Team)
Questa colorizzazione è stata integralmente ottenuta mediante l'impiego di Luci Virtuali.
Parole chiave: Martian Horizon - Gusev Crater

Gusev's Surface and the Sky above - Sol 60 (Virtual Illumination; credits for the additional process. and color.: Dr Paolo C. Fienga - Lunexit Team)

Questa colorizzazione è stata integralmente ottenuta mediante l'impiego di Luci Virtuali.

SOL0329-PCF-LXTT.jpg SOL0060-2P131684191EFF1155P2215L6M1.jpg SOL0161-2P140650104EFF6900P2375L7M1.jpg ZZ-ColorMars-04.JPG 078-OPP-SOL950-1N212516218EDN76ACP1585L0M1-1.jpg
Informazioni sul file
Nome del file:SOL0060-2P131684191EFF1155P2215L6M1.jpg
Nome album:MareKromium / The "Real" Mars, in "Real" Colors
Valutazione (3 voti):55555(Mostra dettagli)
Parole chiave:Martian / Horizon / - / Gusev / Crater
Copyright:NASA - MER Spirit and P.C. Fienga/Lunexit Team per il processing addizionale e la colorizzazione
Dimensione del file:243 KiB
Data di inserimento:Lug 08, 2010
Dimensioni:1600 x 1600 pixels
Visualizzato:96 volte
URL:https://www.lunexit.it/gallery/displayimage.php?pid=27070
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Commento 1 a 7 di 7
Pagina: 1

John Koenig   [Lug 08, 2010 at 09:12 PM]
Ovvero?
MareKromium   [Lug 09, 2010 at 03:12 PM]
Ovvero, anche se nessuno me ne renderà merito, la colorizzazione mediante luci virtuali l'ho inventata io. E' ancora semi-sconosciuta sul WWW, ma un due o tre "imitatori" li abbiamo già beccati... - PCF
John Koenig   [Lug 09, 2010 at 06:23 PM]
Comunque, mi sembra efficace come sistema.. Niente male doc..
andreagg   [Lug 09, 2010 at 07:33 PM]
il procedimento parte col decolorare tutto e poi "stendendo" il colore della luce?
MareKromium   [Lug 09, 2010 at 08:35 PM]
Carissimi,

il sistema è parecchio complesso, ma solo se tento di spiegarlo. In realtà io colorizzo in 15/20 minuti (raramente di più o di meno).
Andrea ha ragione: parto dal b/n. Poi, operando sulla base di alcune assunzioni logiche, proietto fasci di luce virtuale sul frame.
Dall'interazione fra i vari fasci, ognuno di un diverso colore, nascono le dominanti, le omogeneità, le diversità nette e le sfumature.

Il difficile è che le assunzioni logiche adottate variano da frame a frame, ergo da contesto a contesto. Ormai io viaggio in automatico, ma mi ci sono voluti un bel cinque anni per perfezionare il sistema (il MULTISPECTRUM ed il MULTISPECTRUM2 erano la versione rozza di questo procedimento).

In realtà, il 99% dei miei prodotti di colorizzazione è il risultato di Luci Virtuali. Tuttavia, volendo, posso anche lavorare usando metodi più complicati...

Buona serata e buon weekend! - doc
andreagg   [Lug 09, 2010 at 10:06 PM]
Grande MK!!! Ho indovinato per il b\n... ma il resto era una pure "sparata". Sarebbe interessante saperne di più sul processo che usi, ma immagino dovresti scriverne un trattato solo per spiegare perchè adotti una tonalità invece che un'altra. Quindi continua semplicemente col tuo splendido lavoro e facci sognare di passeggiar lì dove probabilmente non andremo mai (intendo i "presenti".. spero che i miei discendenti ci vadano in gita)
walthari   [Lug 15, 2010 at 06:42 AM]
la classe non è acqua...grande MareK!!!!

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